Unity 3D. John Lemon's Jount. Part 14
Part 13 https://dzen.ru/a/Y8BB6EhaPkJfPVNR Теперь создадим агента, который перемещается по навигационной сетке - персонаж привидения. В окне проекта перейдите в папку Assets > Models, найдите объект «Ghost»и перетащите его на сцену. Поскольку в доме с привидениями нужно несколько привидений, мы создадим из этого объекта префаб, чтобы потом можно было его использовать многократно без лишней работы. Перетащите игровой объект «Ghost» из окна иерархии (именно из него, а не с игровой сцены) в папку Assets > Prefabs в окне Project...
03:50
1,0×
00:00/03:50
140 смотрели · 1 год назад
280 читали · 1 год назад
Как сделать анимированного персонажа для TikTok, рилзов, Shorts. Начинаем зарабатовать на нейросети.
Привет! Вы возможно встречали ролики, где мультяшные персонажи рассказывают интересные факты? Так вот, сегодня будем создавать своего анимированного персонажа, которого можно использовать для ведения своего канала, презентаций и много как ещё, всё ограничено воображением. Шаг 1. Генерируем персонажа Переходим в Леонардо, проходим быструю регистрацию и выбираем 3D Animation Style: Теперь нам нужно придумать промт ( описание нашего персонажа, которого будем создавать и чем подробнее, тем лучше) Важный...