Виртуальная реальность... Звучит действительно вызывающе, особенно в век компьютерных технологий и информатизации.
Автор ранобэ "Sword Art online" думал абсолютно также, начав писать данную историю ещё в период начала 2000-х годов...
В мире VR технологий аниме «Sword Art Online» (SAO) захватила воображение многих своей уникальной идеей. Игроки оказываются в ловушке MMORPG виртуальной реальности, пробиваясь через уровни, чтобы выбраться. Подвох: если они погибнут в игре, на кону будет стоять их реальная жизнь. В этой статье исследуется концепция полного погружения, технологические достижения в виртуальной реальности (VR) и потенциал реализации полного погружения в игровой процесс, аналогичный SAO. Захватывающее повествование SAO...