Крис Авеллон рассказал о подходе главы Larian: Свен Винке готов переписывать движок ради качества игр
Бывший дизайнер Obsidian Крис Авеллон высоко оценил подход главы Larian Studios Свена Винке к разработке игр. По его словам, именно требовательность руководителя студии во многом объясняет высокий уровень проектов компании, включая Baldur’s Gate 3. В разговоре с контент-мейкером TKs-Mantis Авеллон отметил, что Винке уделяет огромное внимание качеству конечного продукта и готов идти на серьёзные технические изменения ради достижения нужного результата. По словам разработчика, глава Larian — «неостановимая машина», для которой крайне важно, чтобы игра выходила в максимально отполированном виде...