Техника stop-motion активно использовалась при создании мультфильмов в прошлом веке. Она безусловно делает процесс более трудоемким: аниматор снимает объект, потом передвигает его, меняет позу, делает следующий кадр и так далее. Ускоренный просмотр полученных изображений создает иллюзию движения. В современном мире от stop-motion отказываются в пользу компьютерной графики, которая ускоряет и упрощает съемку, однако в этой устаревшей технике есть свой шарм, поэтому некоторые режиссеры сознательно обращаются к ней...
Снимаю ролики в стиле стоп-моушен с 2020 года. Мир оживления игрушек и предметов увлекает с первых мгновений,вот игрушка стоит и через несколько часов это что-то живое! Со временем аниматор придет к вертикальным съемкам и вот тут начнутся проблемки. Я с ними столкнулся практически сразу,потому что горизонтальная съемка мне не "зашла". Нужен более сложный процесс,а это вертикальная композиция. Были и проволоки и пластилин,разные предметы,но это увеличивает время съемки(а это недопустимо),время и так быстро летит в процессе...