79 прочтений · 2 года назад
GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
311 прочтений · 4 года назад
Рисуем с детьми! Пошаговый мастер-класс по рисованию мультфильмов.
Покажите мне хоть одного ребенка кто не любит Губку Боба? А если сам ребенок сможет его нарисовать? Не верите? Тогда попробуйте с помощью этой статьи нарисовать со своими детьми мультяшных героев! Ну что ж, начнем! Для начала набьем руку на самых простых героях - смешариках! Описывать ничего не стану, ибо итак все прекрасно понятно и доступно. Следующий на очереди идет друг Кроша - Ёжик...