Это небольшая статья о том, как начать создавать пиксель-арт, предназначенная для тех, кто действительно начинает или даже никогда не открывал программное обеспечение для пиксель-арта. На данный момент я расскажу только о самых основах, как создать файл, настроить размер холста и работать с ограничением цвета. Предисловие Прежде чем перейти к самому пиксель-арту, помните: пиксель-арт — это просто еще одна художественная среда, такая как гуашь, масляная живопись, карандаш, скульптура и так далее...
Как построить кривую в редакторе GameMaker? Как с помощью этой кривой и текстуры дороги создать трассу? Нужно ли для этого знать тригонометрию? Как для этого использовать знания о векторах? Всем привет! С вами программист Александр Кондырев. В этой статье я отвечу на вопросы, которые указаны выше. Когда GameMaker был приобретён компанией YoYo Games, он получил новую IDE и стал называться GameMaker Studio. На днях коллега мне сообщил, что GameMaker Studio 2 теперь снова называется просто GameMaker...