GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
21,1 тыс читали · 1 год назад
Семья художников рисует веселые комиксы о приключениях семьи котов
Эзопов язык со времен самого Эзопа использовался, чтобы «подсластить пилюлю». Если шутки становятся слишком острыми, их можно смягчить, сделав действующими лицами забавных животных. Семья американских художников так и сделала. Супруги рисуют комиксы о трудностях жизни родителей двух очень активных сынишек, но дело происходит в семействе кошек. Получает очень смешно. Немного об авторе Комиксы Litterbox Comics о полной приключений жизни семейства кошек рисуется американская художница Франческа Хаус вместе со своим супругом, тоже художником...