Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Эзопов язык со времен самого Эзопа использовался, чтобы «подсластить пилюлю». Если шутки становятся слишком острыми, их можно смягчить, сделав действующими лицами забавных животных. Семья американских художников так и сделала. Супруги рисуют комиксы о трудностях жизни родителей двух очень активных сынишек, но дело происходит в семействе кошек. Получает очень смешно. Немного об авторе Комиксы Litterbox Comics о полной приключений жизни семейства кошек рисуется американская художница Франческа Хаус вместе со своим супругом, тоже художником...