Режут по живому: как оптимизируют игры
Чтобы улучшить производительность видеоигр разработчики идут на различные ухищрения: «ухудшают» модели и текстуры, «сшивают» объекты, вырезают готовые механики и буквально удаляют локации, пока вы на них не смотрите. Это — великая и ужасная оптимизация. Разбираемся, как это работает, и почему игры зачастую всё равно выходят в плохом техническом состоянии. Лень читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про FPS и способы самостоятельной оптимизации игр. Разработчики хотят, чтобы их игры покупали даже пользователи с не самыми мощными ПК или консолями прошлого поколения...
5 дней назад
Художница вручную рисует красками все текстуры Minecraft и превращает их в ресурспак
Для Minecraft существует огромное количество текстурных паков – от фотореалистичных до минималистичных, от мрачных до мультяшных. Но один из самых необычных создается прямо сейчас художницей под ником EdgeCaseLabs, которая решила нарисовать вручную абсолютно каждый блок в игре. Пак предполагает полную замену всех текстур Minecraft на нарисованные красками версии. EdgeCaseLabs поделилась промежуточными результатами на Reddit, показав уже готовые цветы и текущую работу над камнями и рудами. Каждая текстура рисуется традиционными художественными материалами, после чего оцифровывается для игры...