Приветствую это заключительный пост по серии игр ONaF. Вы ОПЯТЬ играете за ТОГО ЖЕ САМОГО человека что и в предыдущих частях. И у вас таже задача. Но в этот раз Флампти решил не останавливаться. К вам ведёт один проход. Справа от вас есть вентиляция. Слева находится печь. Прикол в том что игрок постоянно замерзает. И ему надо греться у печки. В коридор и в вентиляцию можно светить вспышкой фотоаппарата. Но их у нас ограниченное количество. В начале ночи нам звонит Флампти и говорит что мы так и не дожили до шести утра, и говорит "Давай поиграем"...
Вот 2 часть по созданию ФНАФ пародии. Здесь я расскажу про другого противника - про персонажа, появляющегося в любое время и пугающего, если не надеть маску, про освещение и, конечно, про пасхалку на носик. Для начала нам надо создать вторую переменную (Переменная - именованная область памяти, которой могут манипулировать программы). Я назвал её "ВРАГ2". Далее ставим "когда флажок нажат" "задать "ВРАГ2" значение"0"" ( кавычками обозначены не только названия блоков (блок -это логически сгруппированный...