GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
335 читали · 4 года назад
"Призрачный гонщик 2" - Как же мочится супергерой?.. Как вообще можно было снять такой трэш???
Приветствую всех любителей кинокомиксов! Меня всё ещё зовут Гарик и Вы на канале "Кино и обзоры". А теперь понизим интеллектуальный градус и я Вам расскажу про нормальное такое кино без "Оскаровских" амбиций, чтобы было снято по комиксу со взрывами и экшеном. Специально для тех, кто соскучился по таким фильмам в 2012 году на экраны вышел сиквел "Призрачного гонщика". Итак, "Призрачный гонщик" - это экранизация, пожалуй, самого мрачного Марвеловского комикса. Главный герой - байкер-трюкач Джонни Блэйз...