3 минуты
788 прочтений · 1 год назад
Мастерская операторская работа в "Атаке титанов", которую никто не замечает
К этой статье прямо просится цитата из песни: "Зря вы считаете игры глупыми - в них возможно что угодно". Речь у нас, правда, сегодня пойдёт не про игры, а про анимацию, а конкретно - про "Атаку титанов" (если что, статья без особых спойлеров). У анимации всегда было (есть и будет) одно преимущество перед фильмами с живыми актёрами - нарисовать можно, что угодно, и всё ограничивается исключительно рамками фантазии. Это, конечно, очевидный факт, но, согласитесь, обычно мы это воспринимаем исключительно...
Около минуты
219 прочтений · 3 года назад
№94. Анимированный спрайт для частиц.
Казалось бы простая задачка — подвесить анимацию на частицы. Но , в данном случае разработчики годо смогли удивить ! Поехали! Кидаем в проект частицы ( напоминаю что если у вас GLES2, то работать будут только CPU частицы.) Применяем текстуру. Я использовал вот такой спрайтщит. И теперь надо сделать ровно две настройки: 1) Добавляем на частицы CanvasItem материал...