GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
4 года назад
Спрайты для игры
Сегодня расскажу о спрайтах для нашей игры, ведь это главная визуальная составляющая игры. Всё казалось бы легко, но если ты умеешь рисовать. Ноо я не умею. Поэтому выбираю пиксельарт, а что довольно простая техн ка рисования Вот сайт на котором можно делать пиксельарты и скачивать их https://www.pixilart.com/ Вот и все! Вот пример моего спрайта Да качество не очень,...