Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Отрисовка 2D спрайтов, отрисовка персонажей или объектов для игр за 2 000 руб., исполнитель Артемий и КО (slydeb) – Kwork Создам новых персонажей, объекты или спрайты для вашей игры. Есть опыт работы в пиксельной и пластилиновой анимации. *Также есть богатая коллекция собственных пропсов и моделей объектов для игр в жанрах фэнтэзи, киберпанк, футуризм и средневековье. Работаю в Фигме, фотошопе, иллюстраторе, скетче,… https://kwork.ru/illustrations/25132169/otrisovka-2d-spraytov-otrisovka-personazhey-ili-obektov-dlya-igr?ref=7924784