202 читали · 2 месяца назад
Spawn In the Demon's Hand хаос здесь сильнее управления
Dreamcast. 2000 год. Эпоха, когда игры не объясняли правила. Бросали в арену, давали оружие и смотрели, что получится. Spawn: In the Demon's Hand от Capcom была такой. Аркадный арена-боевик по вселенной Тодда Макфарлейна. Мрачная. Неровная. Хаотичная. И странно запоминающаяся для игры, которую забыли почти сразу после выхода. Арена от третьего лица. Выбираешь персонажа из вселенной Spawn. Выходишь на замкнутую площадку. Убиваешь всех. Три основных режима. Boss Rush: проходишь уровни, уничтожая боссов на время...