2821 читали · 3 года назад
ЗАГОТОВКА ДЛЯ ПЕРСОНАЖА в Blender. 3D для чайников.
Как показала практика, несмотря на большой количество уроков по Blender, учиться по многим из них очень сложно. Поэтому напишу простым языком и с картинками (!) план по созданию персонажа. Здесь будет несколько уроков...
1859 читали · 1 месяц назад
Риггинг и анимация персонажа в Blender. Создаю мультфильм с нуля
Создание собственного мультфильма — это захватывающее, но порой сложное путешествие. В процессе работы над моим персонажем — зайцем Ники — я столкнулся с множеством проблем, особенно при ручном риггинге в Blender. Следующим этапом после скульптинга у меня был риггинг — процесс подготовки так называемого скелета для последующей анимации. Сначала он показался мне увлекательным, и я быстро научился строить костный скелет, изучил инверсную кинематику и выстраивание ограничений для костей. Однако на этом этапе возникли и трудности...