Всем привет! Меня зовут Егор Кольцов. Сегодня я расскажу вам об эволюции 2D анимации. От классических методов создания мультфильмов, до актуальных инноваций применяемых в настоящее время! У меня богатый опыт в качестве режиссера анимации. Уже много лет я занимаюсь созданием 2D-анимации в программе Adobe Animate. Кроме того, я имею опыт преподавания режиссуры анимации, разработки анимированных NFT-коллекций и работы над мультсериалами для YouTube и телевидения. В настоящее время я являюсь преподавателем...
Исторически, производство анимации никогда не было дешёвым процессом, на создание первых студийных мультиков могли уходить годы и огромные бюджеты. Сегодня мы живём в прогрессивном компьютерном мире, однако, на создание качественной 2D мультипликации и по сей день требуются весьма немалые средства. Отличие лишь в том, что можно в наше время можно сделать быстро и некачественно. К слову, многих это не смущает, достаточно посмотреть современные мультяшные попсовые клипы, например этот: Однако, есть...