С каждым разом когда выходит очередной мультфильм от Pixar, будь то хоть полнометражный анимационный мультфильм, хоть короткометражка, я с восхищением смотрю эти творения. Как же студия добивается таких результатов? С первого взгляда все очень просто, вроде бы каждый мультфильм имеет простенький сюжет, но копнув глубже приходят самые различные выводы. Взять хоть мультфильм «Головоломка», один из самых сильных мультфильмов студии. Главная героиня мультфильма, девочка Райли, старается справиться со своими эмоциями (радостью, грустью, страхом, гневом и отвращением)...
Недавний успех мультфильма "Головоломка 2", заработавшего $1,6 млрд за 3 месяца, омрачен сообщениями о беспрецедентном кранче в Pixar. Новое расследование IGN, основанное на интервью с 10 бывшими сотрудниками студии, раскрывает тяжелые условия, в которых работали люди при создании сиквела. Основные проблемы, с которыми столкнулись сотрудники Pixar: Причины кранча были многочисленны. Провал "Базза Лайтера", заработавшего всего $226,4 млн, создал огромное давление на команду "Головоломки 2". Некоторые сотрудники считали, что если сиквел провалится, это может привести к краху студии...