Концепция солдата будущего в большинстве армий предполагает действие бойца в единой тактической системе, где командующий войсками четко видит все действия бойца. Существует стереотип, что солдат будущего – это некий солдат в пуленепробиваемом скафандре с лазерным оружием. Однако сейчас это не совсем так - главной задачей является интеграция бойца в систему, где все взаимодействует друг с другом. Например, по запросу рядового солдата боевой корабль за сотни километров от театра военных действий выпускает залп крылатых ракет, и так далее...
Помните эту заставку? "Их звали Солдатами Будущего. Последней надеждой человечества. Их лидер, капитан Джонатан Пауэр, обладает невероятными боевыми костюмами, превращающими каждого солдата в устрашающую боевую единицу. Майор Метью Мастерсон по прозвищу «Ястреб», боец в небе. Лейтенант Майкл Эллис, по прозвищу «Танк»... "Капитан Пауэр и солдаты будущего" - сериал детства, навсегда оставивший след в сердце будущего геймерав котором слилось все - роботы, бластеры, космические разборки - то чего так не хватало детям 80х-90х. Команда героев сражалась с главзлодеем Дреддом (не путать с судьей). Он окружил себя армией биодреддов. Также на его стороне сражались два самостоятельно мысящих робота Зоран и Бластер. Первый умел летать и считал себя исключительным существом. Второй был сухопутным, передвигался на гусеницах и стрелял лазером из своих пальцев. Каждая серия длинной 20 минут, активно обсуждалась с друзьями и ожидалась с нетерпением. Мы даже придумывали игры, где сражались с импровизированными биодреддами, распределяя между собой амплуа команды Пауэра. Мой массивный корешок Саня всегда был "Танком". Мне больше нравилось быть "Ястребом", отражая атаки Зорана на нас:) Не уверен, что спустя годы, я буду смотреть эти серии с такой же радостью...но... кто знает?)