От спин-оффа Spyro до кроссовера Бэтмена с Доктором Кто и Соником Попытки подружить в играх виртуальный мир и физические объекты в реальности предпринимались давно. К ним можно отнести, например, робота R.O.B. для NES, появившегося в попытках нащупать новые средства управления играми. Во втором десятилетии XXI века разработчики вернулись к идее интерактивных физических игрушек, которые бы расширяли взаимодействие с видеоигрой. Замысел был прежним: фигурка или какое-то устройство на столе перед экраном добавляли новые возможности в происходящее на самом экране...
Всем привет! Города и острова, парящие в небе, на протяжении всей истории были захватывающим элементом в различных культурах и произведениях научной фантастики. Они удивляют нас, потрясают воображение и позволяют выйти за пределы нашей повседневной реальности. В фантастике часто появляются города и целые острова, плавающие в небе, или даже в космосе, поддерживаемые научными или магическими средствами. Возможно, так проявляется жажда людей к свободе и независимости, к чему-то неведомому и недостижимому...