10 месяцев назад
История игрушек — взлет и падение toys-to-life
От спин-оффа Spyro до кроссовера Бэтмена с Доктором Кто и Соником Попытки подружить в играх виртуальный мир и физические объекты в реальности предпринимались давно. К ним можно отнести, например, робота R.O.B. для NES, появившегося в попытках нащупать новые средства управления играми. Во втором десятилетии XXI века разработчики вернулись к идее интерактивных физических игрушек, которые бы расширяли взаимодействие с видеоигрой. Замысел был прежним: фигурка или какое-то устройство на столе перед экраном добавляли новые возможности в происходящее на самом экране...
Забытая франшиза от Disney
Привет, Оригиналы! Как вы знаете, сейчас такое время, когда нас, граждан РФ, обделили западным контентом, особенно от такого, который мы ждали. Теперь мы в ближайшие месяцы, а может годы, не увидим "Я краснею", "Базза Лайтера", новых сезонов "Леди Баг и Супер кота", который продюсирует тот же Disney в плане распространения, но увы каналы не будут транслировать на территории РФ, чего уж там говорить про другие студии, как Marvel, DC, Universal Pictures, даже Paramaunt не сможет выпустить вторую часть...