1 неделю назад
RTX убил стелс? Разработчик Splinter Cell сделал неожиданное признание
Если вам хоть раз казалось, что в современных стелс-играх враги замечают вас по принципу «мне просто не понравилось твоё лицо» — у этого есть вполне научное объяснение. Оказывается, реалистичная графика буквально ломает жанр стелса. И нет, это не очередное нытьё в духе «раньше трава была зеленее, а тени тенистее». Об этом рассказал сам Clint Hocking — геймдиректор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, игры, которую фанаты до сих пор вспоминают с выражением лица «вот тогда Ubisoft ещё умела». По словам Хокинга, главная проблема современных стелс-игр — это слишком красивая картинка...