25 октября состоится премьера первой серии цикла "Азбука цифровой грамотности со Смешариками" для школьников младшего возраста русских школ за рубежом. Проект реализуется при поддержке грантовой программы Россотрудничества в рамках федерального проекта «Кадры для цифровой экономики» национальной программы "Цифровая экономика Российской Федерации". "Азбука цифровой грамотности со Смешариками" – это цикл увлекательных серий в технике 2D о приключениях популярных круглых героев, в доступной форме рассказывающий...
Введение в цифровой мир. Только на уроках информатики? Могут ли родители помочь ребенку сами? Архитектор виртуальной реальности, инженер, кибер-исследователь, проектировщик нейроинтерфейсов - уже не экзотика. Развлечения стремительно трансформируются в повседневную сферу бизнеса и быта. Сформировался новый цифровой мир. Мы понимаем, что за этим будущее. Но точно ли мы знаем, как ввести в этот мир ребёнка? С чего ему начать, чтобы научиться думать, мыслить, анализировать, сопоставлять, составлять алгоритмы, программировать, развиваться в виртуальных мирах? Появилось много обучающих игр...