Программные задачи: Материал и оборудование: воздушный шарик с флешкой внутри; игрушки Смешарики (Крош, Ежик, Нюша, Кар-Карыч), конверты с письмами от Смешариков (4 шт.); наклеенные на пол стрелки с цифрами, указывающие направление движения; кубики 4 цветов (синий, красный, желтый, зеленый) по количеству пар детей; барабан, металлофон; планшеты с цифрами на каждого ребенка; на каждого ребенка карточка с двумя свободными полосками и тарелочка с предметными картинками (нотки красные и синие); блоки...
Адреналин! — Совунья Что-то, криво всё как-то! — Совунья
Крош: Вот он — наш боевой корабль! Ёжик: Это же уменьшающий модуль.
Крош: Ну да! На нём мы отправимся в организм Пина, поможем хорошим ребятам, а по плохим нанесём решающий удар!
Ёжик: Плохая идея. Крош: Компьютер, уменьшаемся в тысячу раз. Бортовой компьютер: Принято!
Ёжик: Плохая идея.
Крош: От винта!
Ёжик: Плохая идея! Крош: Срежем путь! Бортовой компьютер: Изменение маршрута. <…> Маршрут не определяется. Маршрут не определяется! Куда вас несёт?!
Бортовой компьютер: Вы прибыли в место назначения...