На этот файтинг я наткнулся случайно. Никогда не любил азиатские файтинги, кроме Tekken. Skullgirls хоть и разработан в США, но механику боя имеет азиатскую, простую и сложную одновременно. Самое похожее это Capcom vs. marvel. Перейдем сразу к делу: Все приемы у каждого персонажа назначены на одинаковые комбинации. Выучив какие кнопки надо нажимать на одном персонаже, выучите и остальных. Комбо не сказать, что сложные, логически понятные и не требуют зубрежки. Но вот сами персонажи отличаются кардинально...
С вами снова Глеб, да не с пустыми руками, а с игрой, от которой я не могу оторваться...
Поговорим мы сегодня о такой игре, как Skullgirls!
Признаю, всех уже достали файтинги своей однообразностью, но я уверен, что для этой игры найдутся свои ценители, и сейчас я расскажу почему...