143 читали · 2 месяца назад
Игра, которой не должно было быть: Скуби-Ду на Sega
1995 год. Sega Genesis доживает последние активные годы. Библиотека консоли забита платформерами, beat'em up'ами и шутерами. И вдруг посреди всего этого появляется point-and-click адвенчура. Про Скуби-Ду. На 16-битной консоли. Scooby-Doo Mystery от Acclaim Entertainment и Illusions Gaming Company не должна была работать. Квест на геймпаде, без мыши, на платформе, где жанр почти не существовал. Но она работала. И запоминалась лучше, чем большинство лицензированных игр того времени. Point-and-click на Sega Genesis звучит как эксперимент ради эксперимента...