Сколько можно это терпеть?! Таким вопросом задавались игроки 1990–2000-х, встречаясь с видеоиграми, которые могли позволить себе хорошую графику и интересный геймплей, но ещё оставались в плену логики небольших локаций или квестовых «труб». Размышляли о чём-то подобном и игровые разработчики. Так ещё в начале 90-х появилась концепция видеоигры, в которой окружение будет гибким и разнообразным, что позволит перейти от однотипных квестов к эмерджентному геймплею. Умным словом «эмерджентный» принято...
Есть довольно много аниме, которые завязаны на симуляторах свиданий и зачастую это или комичные или добрые произведения, ведь что может быть безобиднее этого жанра? Однако, как показывает практика, угодить в такую игру это далеко не всегда удача, и порой она может оказаться крайне неприветливой к игроку. И сегодня я хочу рассказать вам о трех аниме, которые как раз и подтверждают это правило. Во всех из них попаданцев занесёт в игру, которая казалась обычным симулятором свиданий, вот только правила мира или сами люди встретят их без теплоты...