Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 14
Чтобы не просто выводить на консоль сообщение о том, что произошло столкновение с триггером, а изменять здоровье персонажу измените код метода OnTriggerEnter2D: RubyController controller = collision.GetComponent<RubyController>(); if (controller != null) { controller.ChangeHealth(1); Destroy(gameObject); } Проверьте скрипт: Не обращайте пока внимание на то, что ChangeHealth подчеркивается красной чертой, а давайте рассмотрим новый код. Поскольку изменение здоровья происходит...
140 читали · 2 года назад
СКРИПТ ПО АВЕГОЧИ
Подробная статья, о том как зарегистрироваться в этом проекте. Берем персонажа в аренду, желательно на 12 часов, заходим в игру далее нажимаем F12. Находим данную строчку, и нажимаем Hide Element. Качаем кликкер и скрипт по данным ссылкам...