ПЕРВЫЙ 3D-МУЛЬТФИЛЬМ. Когда только появилась анимация, то первым ее видом были нарисованные мультфильмы. Со временем появились кукольные мультфильмы, а еще позже пластилиновые. В наше время очень популярные 3D-мультфильмы. Про другие виды сейчас мало что снимают, про нарисованные мультфильмы современное поколение вообще ничего не знает. А вот раньше взрослые и дети их очень любили, но вернемся к главной теме. С появлением 3D-мультфильмов в анимации прошла революция. Людям очень понравились так реалистично нарисованные персонажи, особенно из книг, которые зрители раньше читали, у некоторых от этого даже возникал ужас. Но многие задаются вопросом: "Какой компьютерный мультфильм был первым?" Наверняка большая часть подумает, что эта 1 часть "Истории игрушек", но на самом деле это не так. Первым компьютерным мультфильмов является советская короткометражка (длилась она 1.24 минут) - "Кошечка"1968 года выпуска. Она была предназначена для детской аудитории и служила как развлекательный проект. Выглядит он конечно не очень но что в хотели в 1968 году (здесь можно его посмотреть). Привычный же нам мультфильм был сделан в США в 1984 году анимационной отделе студии Lucasfilm и называется он "Приключения Андре и пчелки Уолли". Мультфильм произвёл фурор — в индустрии поняли, что компьютеры правда могут создавать не хуже,чем художники. Потом появилась "История игрушек" и другие проекты, которые смотрят во всем мире. На этом у меня. Ставьте лайки, До встречи! П.с . За идею спасибо Индиго!
Друзья, всем привет! На удивление, в последние дни, стали приходить запросы на выкройку улитки и сегодняшнюю публикацию хочу посвятить этому вопросу. Улитка на самом деле шкодная получается! Три варианта выкройки улитки прилагаются в статье. Шила я её, три раза, благодаря первому варианту - я поняла как работать с выкройкой, на что обратить внимание, насколько интенсивно набивать наполнителем и какой размер выкройки использовать. Если говорить о ткани, то рекомендую использовать трикотажные ткани, они прекрасно держат форму, швы эластичные, работа получается аккуратнее...