216 подписчиков
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
2 года назад
16 подписчиков
Привет! Меня зовут Артур. В этой статье я расскажу вам о разработке визуальной новеллы Final Fantasy IX: Children of Terra (далее «Дети Терры»), неофициального спин-оффа оригинальной Final Fantasy IX. Содержание статьи: Не только для фанатов Изначально я планировал создать сиквел Final Fantasy IX, но в итоге новелла стала, в том числе и приквелом к оригинальной игре. Сюжет выстроен так, что его поймут даже те, кто не проходил FF9. Предыстория создания Я познакомился с Final Fantasy IX в 2004 году благодаря пиратской копии на Ps1 от студии RGR...
2 месяца назад