GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
1747 читали · 4 года назад
Программирование в Scratch Junior для детей от 6 лет (Скретч Джуниор) — бесплатные видеоуроки
Scratch Junior — это упрощенная визуальная среда, в которой могут изучать программирование дети от 6 лет. Здесь нет текстового кода и сложных условий, эта программа скорее напомнит детям конструктор LEGO: программирование в ней происходит путем соединения ярких блоков с изображениями. Мы в онлайн-школе программирования "Пиксель" подготовили короткие пошаговые уроки Скретч Джуниор, чтобы познакомить детей с этой визуальной средой и научить их создавать свои первые игры и мультфильмы. Урок 0. Как...