Как сделать пак или спрайт и поделиться (экспортировать) что такое ati и atp рисуем мультфильмы 2 #2
Как устроены компьютерные игры: 2D игры
Довольно часто играя в двумерные игры люди по ошибке называют персонажей и прочие объекты "модельками" совершенно не задумываясь о том, что в 2D играх совсем всю по другому. Нет никаких моделек. После прочтения этой статьи вы поймёте чем двумерные игры отличаются от трёхмерных. Заваривайте тарелку пельменей, на связи разработчик игр с девятилетним стажем и мы начинаем! Понятие "Спрайт" Если вы откроете Википедию и введёте слово "Спрайт" одно из первых определений слова будет Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике...
GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...