06:44
1,0×
00:00/06:44
674,8 тыс смотрели · 4 года назад
GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
118 читали · 4 года назад
Мультфильм для детей 2021 "Пойманный Сиреноголовый".
Полковник Джексон Брикс и супер команда поймали одно из жутких существ которых называют #СИРЕНОГОЛОВЫЙ, с помощью специальной установки собранной компьютерным гением Роем, решают вступить с СИРЕНОГОЛОВЫМ в РЕАЛЬНОЙ жизни...