835 читали · 1 год назад
Мастерская операторская работа в "Атаке титанов", которую никто не замечает
К этой статье прямо просится цитата из песни: "Зря вы считаете игры глупыми - в них возможно что угодно". Речь у нас, правда, сегодня пойдёт не про игры, а про анимацию, а конкретно - про "Атаку титанов" (если что, статья без особых спойлеров). У анимации всегда было (есть и будет) одно преимущество перед фильмами с живыми актёрами - нарисовать можно, что угодно, и всё ограничивается исключительно рамками фантазии. Это, конечно, очевидный факт, но, согласитесь, обычно мы это воспринимаем исключительно...
811 читали · 9 месяцев назад
Скоростной сменщик Pz.Kpfw.II, который не смог
История легкого танка Pz.Kpfw.II Ausf.G, второй по счету попытки сменить "классический" Pz.Kpfw.II Во второй половине 30-х годов немецкое танкостроение стало претерпевать крайне интересные изменения. Был взят курс на повышение подвижности легких и средних танков. 40 км/ч, которые в то время были стандартной планкой для немецких танков, показалось недостаточно. Самое интересное, что данную идею продвигали не сами танкисты, а 6-й отдел Департамента Вооружений. Безусловно, высокая скорость была нужна, но довольно странно, что с этой идеей ходил не заказчик, а исполнитель...