216 подписчиков
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
2 года назад
2,4K подписчиков
Если вы знакомы с таким персонажем как сиреноголовый, о котором кстати я писал в своей прошлой статье, то наверняка слышали о Картун Кэте. Сегодня я постараюсь рассказать, кто это такой. Картун Кэт это существо в виде мультяшного кота, с большими глазами и огромной пастью, его тело может изгибаться в любую форму, а также менять свой размер. Вид его не постоянный, у него могут появляться дополнительные глаза и даже вторая морда на хвосте, которая служит приманкой. Временами он приходит к своей жертве в виде собаки или мыши...
2 года назад