1880 читали · 4 года назад
Создаём платформер в Unity2D #3
Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...
2 года назад
Вторичные проекты на уровне спрайтов, идеи из игровых экранов
Вот часто нравится изучать игровые экраны из различных игрушек прошлого. Так, что просматривая игровые экраны игрушек для таких систем как МС ДОС, Денди 8 бит, Сега 16 бит, Сега Мастер Систем, компьютеры 80ых – Спектрум, Коммодор, часто возникает идея сделать что-то свое. С подобной графикой и идеей. Так вот, постоянно делаю свои рисунки в стиле пиксель арт в духе этих увиденных игровых экранов. Но решил тоже понемногу продвигаться, в идее реализовать кучу разных игр в простом виде по мотивам увиденных игровых экранов...