Вот часто нравится изучать игровые экраны из различных игрушек прошлого. Так, что просматривая игровые экраны игрушек для таких систем как МС ДОС, Денди 8 бит, Сега 16 бит, Сега Мастер Систем, компьютеры 80ых – Спектрум, Коммодор, часто возникает идея сделать что-то свое. С подобной графикой и идеей. Так вот, постоянно делаю свои рисунки в стиле пиксель арт в духе этих увиденных игровых экранов. Но решил тоже понемногу продвигаться, в идее реализовать кучу разных игр в простом виде по мотивам увиденных игровых экранов...
Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...