Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...
Казалось бы простая задачка — подвесить анимацию на частицы. Но , в данном случае разработчики годо смогли удивить ! Поехали! Кидаем в проект частицы ( напоминаю что если у вас GLES2, то работать будут только CPU частицы.) Применяем текстуру. Я использовал вот такой спрайтщит. И теперь надо сделать ровно две настройки:
1) Добавляем на частицы CanvasItem материал...