3 минуты
36 прочтений · 2 года назад
[2] Дневники разработчика: Игра про Зомби Апокалипсис
Крутая реакция на мою прошлую статью про первую игру (8 просмотров) подтолкнула меня на написание второй. Хотел сначала зайти с той же стороны, что и в первый раз, но передумал. В итоге пойдем другим путем, а именно чуток приоткроем внутренние процессы, которые происходят в момент разработки. Наша игра про Зомби началась с идеи, что мы берем успешную игру студии Codigames - Prison Empire и с минимальными изменениями получить крутой результат. Так и началась наша двухлетняя эпопея по разработке Zombie Hospital - Idle Tycoon...
3 минуты
1,8K прочтений · 4 года назад
Создаём платформер в Unity2D #3
Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...