Есть важный принцип, который делает любую анимацию удара более правдоподобной и мощной. Этот принцип использовался в серии игр Shadow Fight. Давайте посмотрим, как это работает на примере нескольких ударов, взятых прямо из руководства аниматоров. Немного теории Главное противоречие всех ударов: Фаза удара должна быть быстрой и резкой, НО траектория центра масс всегда должна сохранять плавность, и общий угол поворота (общее вращение) Потому что центр масс — самая инерционная точка персонажа. Два основных решения: 1...
Всем здравствуйте! Вот и обещанная статья. В этой статье я собираюсь рассказать про две версии данного мода. Рассказывать про третью я пока не буду. Да, в этом году должна выйти третья версия этого мода. Сейчас его переименовали во Friday Night 'Dustin. Прикиньте, там даже будет песня Фреш!Санса, но я боюсь, что этот мод опять отменят... Ведь его сначала и отменили, но потом возобновили. На данный момент существует лишь демка с тремя песнями.... Которая вышла спустя год. Ладно, потом это обсудим...