789 прочтений · 1 год назад
Мастерская операторская работа в "Атаке титанов", которую никто не замечает
К этой статье прямо просится цитата из песни: "Зря вы считаете игры глупыми - в них возможно что угодно". Речь у нас, правда, сегодня пойдёт не про игры, а про анимацию, а конкретно - про "Атаку титанов" (если что, статья без особых спойлеров). У анимации всегда было (есть и будет) одно преимущество перед фильмами с живыми актёрами - нарисовать можно, что угодно, и всё ограничивается исключительно рамками фантазии. Это, конечно, очевидный факт, но, согласитесь, обычно мы это воспринимаем исключительно...
238 прочтений · 7 месяцев назад
Shadow Fight 2 - что убивает желание играть?
Как говорилось в этой статье, Shadow Fight 2 стала отличной игрой своего времени. Новаторский и уникальный продукт, набравший огромную популярность. Но в наше время, если объективно оценивать все аспекты Shadow Fight 2, то на каждый плюс можно будет найти свой минус. В чём же кроется корень зла? Free-to-play монетизация Даже не хочется в очередной раз ругать разработчиков за такую систему монетизации. Система энергии, необходимость фармить, ожидание прокачки, недоступность уникального оружия из-за нехватки платной валюты...