GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
16,5 тыс читали · 4 года назад
Смешные скриншоты из Наруто
Производство аниме - невероятно затратное предприятие, поэтому аниматоры стараются сохранить бюджет как могут. Частенько, в "Наруто" для динамических сцен кадры не прорисовываются полностью, заметить во время просмотра их сложно, но вот если вы поставите на паузу.... Мы подобрали для вас лучшие скриншоты из "Наруто". Такой Саске отлично подойдёт для аватарки какого-нибудь ютубера. Забыли убрать лицо Наруто во время поворота, со всеми бывает. Не баян, а отдаём дань уважения классике смешных скринов из Наруто...