Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
С 2022 года у нас в стране 8 апреля отмечается День российской анимации. Этот праздник не только детей, но и взрослых - все любят мультики! Мультфильмы уносят нас в добрый мир детства, мир сказок, приключений, любимых героев и волшебных существ. На всю жизнь милые герои детских мультфильмов остаются в нашей душе, в наших воспоминаниях. Мы с радостью знакомим своих детей, а потом и внуков с любимыми мультипликационными фильмами, с любимыми героями. И с радостью пересматриваем давно знакомые мультики вновь и вновь...