06:44
1,0×
00:00/06:44
678,1 тыс смотрели · 4 года назад
GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
4 дня назад
Аниме «Невероятное приключение ДжоДжо: Гонка "Стальной шар"» получило трейлер и сроки выхода
Кинокомпания Warner Bros. представила премьерный трейлер аниме-сериала «Невероятное приключение ДжоДжо: Гонка "Стальной шар"» (JoJo no Kimyou na Bouken Part 7: Steel Ball Run). Премьера запланирована на 2026 год. Ролик был опубликован на YouTube. «Невероятное приключение ДжоДжо: Гонка "Стальной шар"» — экранизация одноимённой манги и перезапуск франшизы. Главный герой сериала Джонни Джостар когда-то был подавшим надежды жокеем, но оказался прикован к инвалидной коляске. Однажды он случайно касается стальных шаров таинственного незнакомца и полностью исцеляется...