GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Мини-роботы, динозавры и реалистичные звери: 3 необычных конструктора
Их можно собирать, программировать, разбирать до скелетиков и даже устроить маленький зоопарк прямо дома! Дети обожают собирать конструкторы — и тут же их разбрасывать по всему дому. А родители обожают потом наступать на эти мелкие детальки (нет). Мы с хорошей новостью — нашли конструкторы, которые не захочется ломать и которые не будут поджидать вас в самых неожиданных углах квартиры. Их хочется собирать, трогать, крутить, программировать и разглядывать. С конструктором Apitor X ребенок соберет...