sfd
GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
10 советов для быстрого освоения Scratch
Scratch — это не просто визуальная среда программирования, а целая вселенная, где дети и взрослые могут шаг за шагом понять, как работает код, и при этом делать игры, мультфильмы и анимации. Порог входа здесь минимален: вместо запутанных строк кода вы работаете с блоками, которые легко соединяются между собой, как детали LEGO. Секрет Scratch в том, что результат виден мгновенно. Нажали кнопку — и персонаж двигается, издает звук или запускает анимацию. Это создает эффект волшебства, который мотивирует продолжать...