Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Всем привет) Я решил сделать новую рубрику на своём канале, где я буду показывать, как рисовать героев мультфильмов поэтапно и буду показывать свой результат. Сегодня я решил научить вас легко и просто рисовать Мейбл (героиня Гравити Фолз). Я буду показывать поэтапные картинки, где красным цветом будут выделяться линии, которые надо нарисовать, а чёрные - уже нарисованные. Надеюсь все взяли в руки карандаш и уже готовы рисовать. Поехали... PS: забыл сказать, что под фотографиями буду говорить, что нужно нарисовать или стереть...