GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
5 лет назад
Бамблби. Распаковка игрушки трансформер Бамблби.
В этом видео Устин распакует игрушку трансформер Бамблби.А после трансформирует ее в машину!!!Смотрите!Будет интересно! Если вы хотите посмотреть больше видео с Устином,то заходите на наш ЮТУБ-канал Устин ТВ: https://www...