1109 читали · 6 лет назад
Эволюция 2D анимации
30 августа 1877 года Эмилем Рейно было запатентовано изобретение, позволяющее видеть последовательность рисунков как плавное движение. Это были первые уверенные шаги к появлению мультфильмов и анимации персонажей в них . В самых первых нарисованных мультфильмах использовались статичные декорации, которые никак визуально не изменялись на протяжении сцены, камера могла лишь "ездить" в стороны чтобы изобразить другую часть локации. Персонажи и другие активные объекты накладывались поверх и каждый кадр рисунок менялся...
513 читали · 2 года назад
Как начать анимировать в Spine и зарабатывать на этом: рекомендации и примеры для новичков
Рассказываем, что такое Spine, как им пользоваться и какие навыки анимации нужны, чтобы зарабатывать. И показываем базовый пайплайн работы в программе. Автор Tien Can Spine — программа для создания 2D-анимации, используется в дизайне и анимации игр или роликов. Программа считается стандартом геймдев-индустрии, есть отдельная должность — аниматор в Spine. В статье разберем, что такое Spine, как им пользоваться и какие навыки нужны, чтобы зарабатывать на анимации. За помощь в подготовке статьи огромное спасибо аниматору Dezy...