Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Всем привет 👋 Сегодня я собрал для вас мультяшные скины. В этой статье я постарался собрать максимально подходящие скины, на которых присутствуют какие-то персонажи или нарисованные узоры. Надеюсь на вашу поддержку и следующая часть не заставит себя долго ждать, а также пишите в комментариях инвентарь какого цвета собрать в следующий раз. Ну что же приступим! Как всегда начнём с тяжелого оружия Negev | Loudmouth (от 30 до 1 300 рублей) M249 | Nebula Crusader (от 60 до 900 рублей) XM1014 | Incinegator...