Самый успешный проект современной российской анимации. Мультфильм на все возраста. Рождение проекта → Идея В 2001 году художник Сал ават Шайхинуров, сотрудник занимающейся разработкой настольных игр фирмы Fun Game, получил заказ на создание концепции упаковки для шоколадных конфет круглой формы. Так появился эскиз шарообразного зайца. Как рассказывает художник:Он мне очень понравился, и я решил его не отдавать. Проработав в общих чертах ещё несколько персонажей, Салават Шайхинуров и дизайнер Илья...
Илья Попов, глава компании Fun Game, пытался найти новую идею для очередной настольной игры и однажды придумал игру, в которой игроки должны были использовать в качестве фишек конфеты и съедать их после определенных ходов. Одной из первых конфет стал голубой кролик с длинными ушами. За ним последовали еще два десятка различных персонажей. Когда игра вышла в свет, Салават Шайхинуров, художник Fun Game, который и создал всех персонажей, предложил Попову сделать анимационный сериал по этой настольной игре...